“霸王的大陆是我们80/90后儿时的梦想,放寒暑假经常和小伙伴是PK玩一整天! 《霸王大陆-限控PK版》目前修复了游戏中很多不合理的地方,使得各方势力更加平衡! 1,不再有抢控问题。 原版本抢控存在两个缺陷: a,玩家A抢到控后再释放控制权,这个回合内,玩家B是无法再抢到控,导致只有一方占有控制权。 b,进攻方和防守方同时抢控,原版本游戏会只会给防守方控制权,会忽略进攻方的抢控请求、 原版本只要防守方同时抢控,控制权只会给防守方,对进攻方不公平。 现版本:无论谁先抢到控,先抢控的人释放控制权后,这个回合内会自动把控制权交给另外一方(只要抢了就行)。 2,限控。控将不控兵。真正意义上的限控,而不是计数型限控。 3,无法穿越城池。 A->B->C。 A城和C城不相连,A城攻击B城不能退到C城。A城和C城相连,则可以退到C城。 这样就体现了类似中国历史上嘉峪关,山海关,墉关,襄阳等名关的战略意义。 一夫当关,万夫莫开。 4,城中改为无法笼络/离间电脑AI,之前旧版利用游戏设计漏洞,不需要命令书免费查看城池的方法不存在。 5,玩家不能比电脑AI先占初始的空白城,之前旧版免费搜刮钱粮的方法没有了,这样更加合理。 6,玩家不能对电脑AI使用计策/战术/策略,战术值只有束缚可以用,计策保留了虚兵。 玩家和玩家之间没做限制,仍然可以用计策/战术/策略。 这样做的目的是让玩家更侧重于两人之间的对战上来,90%的时间花在两人相互PK上,而不是打电脑AI练级和占城上来。 7,将不再有大限日期,可以一直玩。 8,玩家智力过70不能继续读书。 之前旧版对战双方玩家口头约定,现在游戏里强制过70不能读书。 9,命令书数目进行了优化,平衡了各方势力。之前旧版对战是玩家之间口头约定,命令书多的人,用保存记录浪费掉一枚。 10,玩家0兵的将不能主动攻击电脑AI。之前旧版利用甲胄0兵的关羽,1个人可以单挑3个满兵3000兵电脑的bug不存在,刷经验练级的可以歇歇了。玩家之间仍然可以0兵相互攻击,仍然不失对战乐趣。 11,玩家攻击电脑时候,必须先打完副将,最后才能打主将。之前旧版都是玩家口头约定一年打一次电脑。 现在打电脑AI代价很大,就是为少打电脑,多多PK。 玩家之间仍然可以擒贼先擒王。 12,防具不能买。 13,难度都是3。 14,电脑发出的单挑无法取消。 15,和电脑的单挑时候,无法恐吓,说服电脑。 16,无法发出同盟,且电脑发出的同盟强制不同意。 17,提高文字提示的交互速度,速度更快更流畅。 18,0兵的将被电脑攻击时,0兵的将没有武器带的攻击加成和防具加成。”